μ¬λ¬Ό, κ΄κ³, λ€μ΄μ΄κ·Έλ¨ μ μ’
λ₯μ UML : μννΈμ¨μ΄ μ€κ³ λͺ¨λΈλ§
μλ
νμΈμ! μ΄λ² ν¬μ€ν
μμλ UMLμ ꡬμ±μμμΈ μ¬λ¬Ό, κ΄κ³, λ€μ΄μ΄κ·Έλ¨μ λν΄μ μμλ³΄κ³ κ° μ’
λ₯μΈ μ°κ΄κ΄κ³, μΌλ°νκ΄κ³, μ€μ²΄νκ΄κ³ λ± λλ ꡬ쑰λ€μ΄μ΄κ·Έλ¨, νμλ€μ΄μ΄κ·Έλ¨ λ±μ μ 리ν΄λ³΄λλ‘ νκ² μ΅λλ€. UML UML(Unified Modeling Language) UMLμ μννΈμ¨μ΄μ μ²μ¬μ§μ μμ±νλ νμ€ μΈμ΄λ‘, μ΄λ₯Ό μ΄μ©νμ¬ μ°μΆλ¬Όμ ν΅ν κ° μν, λͺ
μΈν, λ¬Έμνκ° κ°λ₯ν λꡬμ΄λ€. μννΈμ¨μ΄ μν€ν
μ² μ€κ³ μννΈμ¨μ΄μ λν μꡬμ¬ν μ μ, λΆμκ³Ό μ€κ³ λͺ¨λΈλ§ μμ
μμ λ리 νμ©λκ³ μλ€. UML κ΅¬μ± μμ UMLμ λͺ¨λΈμ κΈ°λ³Έ μμμΈ μ¬λ¬Όκ³Ό μ¬λ¬Ό κ°μ κ΄κ³λ₯Ό λνλ΄λ κ΄κ³, μ¬λ¬Όλ€ κ°μ κ΄κ³λ₯Ό λμνν λ€μ΄μ΄κ·Έλ¨ λ±μΌλ‘ ꡬμ±λλ€. (1) μ¬λ¬Ό(Things) λͺ¨λΈ ꡬμ±μ κΈ°λ³Έ μμλ‘ μΆμμ μΈ..
2022. 3. 16.
μ€ν¬λ¦°μ· λ¨μΆν€ μλ¨, window + prt Sc λ¨μΆν€ μλ¨, μ€ν¬λ¦°μ· μΊ‘μ³ μλ λ
μλ
νμΈμ! μ΄λ² μ€λ₯λ μλμ° μ€ν¬λ¦°μ· λ¨μΆν€κ° μλ¨Ήμ λ μ
λλ€. μλμ° μΊ‘μ² μλ λ, μ€ν¬λ¦°μ· λ¨μΆν€ μλ λ, μ€ν¬λ¦°μ· μλ¨, λ¨μΆν€ μλ¨, μΊ‘μ² μλ¨ λ¬Έμ λ³΄ν΅ μΊ‘μ³λ Window μ Print Screen μ κ°μ΄ λλ¬ μ°°μΉ΅, μΊ‘μ³νλλ°μ. μλ μ λλ μ€ν¬λ¦°μ· μΊ‘μ³ κΈ°λ₯μ΄ κ°μκΈ° μλ λλ, λ¨μΆν€ κΈ°λ₯μ΄ κΊΌμ Έμμ νλ₯ μ΄ λμλ°μ. ν΄κ²°λ°©λ² 1. Window+i λ₯Ό λλ₯΄κ±°λ, νλ¨ μλμ°νμμ€μμ Window λ‘κ³ λ₯Ό ν΄λ¦ ν [μ€μ ] μ λ€μ΄κ°λλ€. 2. [μ κ·Όμ±] -> μΌμͺ½ λ©λ΄μ€ [ν€λ³΄λ] μ λ€μ΄κ°μ£ΌμΈμ. 3. Print Screen λ°λ‘κ°κΈ° μ€μ λμ΄ μμν
λ°μ, νλ©΄ μΊ‘μ² μ΄κΈ°λ₯Ό νμ±νν΄μ€μλ€. 4. λ¨μΆν€ νμ±νκ° μλ£λμμ΅λλ€! μ€ν¬λ¦° μΊ‘μ²ν μ¬μ§ νμΌμ λ΄PC->μ¬μ§->μ€ν¬λ¦°..
2022. 3. 16.